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求个C4D R14的vrAy渲染器?

将VrayBridge文件夹放到MAXON\CINEMA 4D R14\plugins目录下,运行软件,在帮助菜单下选择注册信息,将C4D的注册码复制到注册机上,点注册机上的生成选项,选择注册文件存放位置,最好是在C4D根目录下.

第1步 创建Cube object (Objects > Primitive > Cube),尺寸1300 * 450 * 500. 第2步 让它可编辑(Functions > Make editable). 第3步 选择模型的三个面 第4步 删除它们. 第5步 创建一个球体. 第6步 创建一个Infinite Light(Objects >

C4D主流渲染器一般采用Arnold(阿诺德)渲染器.再看看别人怎么说的.

VRAY for c4d Mac 破解版是一款非常好用的c4d高级渲染插件,俗称Vray渲染器.我能为你提供一份完整的软件,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您.安装教程1、打开vray mac破解版镜像包,双击【vray_adv_37001_Cinema4D_

直接去C4D里的安装目录里将plugin里面的vary插件删除就可以了.希望能对你有帮助!

要出效果,不仅得将渲染器调成物理的,还得调整摄像机的参数,就跟真实的相机一样.首先在摄像机-对象里面找到焦距,调整为肖像80mm,依据实际情况可微调.然后找到底下的焦点对象,点击右边的箭头,出现问号即选择对象的意思,然后单击需要对焦的物体(即需要清晰显示的地方).切换摄像机-物理,将光圈调大(光圈大小和数值是相反的,这个和真实相机一样),一般是F2.0左右浮动.简而言之就是1:长焦距,2:确定对焦物体,3:大光圈.和玩单反一样.

Cinema 4D 使用者一定不会陌生的 Grayscalegorilla 网站日前发布了一篇文章,介绍了在 C4D 界三种常见的算图引擎:Octane、Arnold 与 Physical,并比较彼此间的差异.C4D从面世以来素以自身的渲染速度著称,而第三方的支持C4D的渲

直接添加对象缓存,一样的

OC, VRay,阿诺德,RS等都很好,主要是用的人会用就好,不管如何,只要你熟悉了一个常规的渲染器,其它的渲染器用法也差不多的.要用其他的推荐OC,Octanerender(一款完全基于GPU的渲染器),只要你的GPU内存够大,它的渲染速度是比VRay还要快的.具体情况看你的工作需要吧.

渲染效果绝对是vray强大貌似vray只能用3D上proe的渲染相对是比较薄弱的不过在建模上的强大是3d和犀牛都没法比的用过了proe建模再用3d,会有点不习惯.好像是要什么功能都没有的感觉

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