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犀牛文件导入kEyshot

KS可以直接导入,3DM,OBJ,BIP,KSP等格式..直接打开KS.然后导入

犀牛文件导入KS中,需要提前在犀牛中按模型材质,划分好图层.又或者需要同时渲染出多个模型的时候,要提前在犀牛中把模型排列好.在KS里,这些操作很难经行.在犀牛里渲染过后,模型性质已经改变,当然会有叠加现象.

就Rhino的3DM就行 除此之外,还支持Mesh类的Obj,3DS和IGES、PRT格式.

你这个文件太大了,试着建立一个小点的文件

换个渲染器呗,好多渲染器转换过程都会出现问题.而且还有一种可能:你建模的时候有多余的点、线、面残留,但是渲染器会认为,只要你保留的都是有用的,所以它就帮你优化了一下!

在犀牛里所有视图都改成着色模式按文件导出选取物件再框选所建的所有模保百存成3ds模式的文件打开keyshot导入文件选3ds打开刚保存的文件就OK了,备注一下,在这之前我是试过把所有实体都爆炸再重建实体,不知这会不会也是一个影响因素,反正我成功了,希度望能帮到大家.

正常情况下rhino文件可以直接拖进keyshot里,如果碰到问题,应该是你的keyshout没安装好,试试重新安装或者换个版本装.

在rhino里面分好层就直接导入KEYSHOT里面,不用导出为其他格式keshot本来就支持3dm格式.2012年9月KeyShot®作为高级渲染和照明技术世界领先的开发商,以及第一个开发出实时光线跟踪和全局照明程序的制造商,Luxion宣布推出

实时同步不清楚…… 我一般的做法是犀牛里修改好之后,文件拖到KEYSHOT里,出来的选项栏选择新建,并勾选保持材质,就OK了

OBJ或者STEP,再不行试试IGES(igs)这三个格式请尝试下.大部分软件支持这三种格式.

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