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C#常量数组初始化

别用数组 用list//泛型,2.0的新类型 list a = new list(); 初始来说 a 的长度为0; 你可以用 a.add()方法为他加值 如果你给他加了10个值,他的长度就是10加100个就是100 不用初始长度,长度动态的随时加,随时变r~~示例 list a = new list(); //a.count =0 数组是length,而泛型是count作为长度 a.add(3); a.add(2);//a.count=2;a[1] = 3,a[2] = 2 a.add(1);//a.count = 3 . //以此类推

用List吧,这个大小不固定的,可以随意访问,随意增删数据,比如:List<int> list = new List<int>(); list.Add(1); list.Add(2); list.Add(3); list.RemoveAt(0); int a = list[0];

for(int i = 1; i <= 9; i++){ a[i] = i;}

你好!额 CustomArray[] a = new CustomArray{"1","张三","aaaa","aaaa","aaa",xxxx-xx-xx,"aaa"}是这个意思吗 我的回答你还满意吗~~

就是说例如int[2,3] array = new int[2,3]{{0,0,0},{1,1,1}}{0,,0,0}这个等于是在给array[0,0],array[0,1],array[0,2]这三个元素赋值,另外的一个中括号就是给array[1,x]赋值

不是合法的.数组中的各个原素的类型,必须跟数组声明的类型一样

定义一个带有数组的类public class MyIntArray{ private int[] a; public MyIntArray(int length) { this.a = new int[length]; } //获取数组 public int[] Array { get{ return a;} }}使用MyIntArray类// 实例化MyIntArray my = new MyIntArray(10);// 赋值for(int i=0; i<

不要拘泥于 const 关键字,readonly 关键字表示运行时常数 private readonly string[] m_strPosition = { "3,1", "1,5", "4,1" }; 看你这个结构下面这种定义更合适 using System.Drawing; private readonly Point[] Position = new Point[] { new Point(3, 1), new Point(1, 5), new Point(4, 1) };

加上const关键字 ,并在最后用{}把初始化的常量列表写出来const int[] arr=new []{1,2,6,8,3,5,935,234};

namespace Test{ using System; using System.Collections.Generic; internal class Person { public Person() {} public Person(string n,int a) { this.Name = n; this.Age = a; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } class Program{ static

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