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DnF里黄字和白字的区别

白字就是装备上写着那种“附加**%伤害”,只要是“附加”大多数都是白字,就是打伤害的时候会在原来的伤害数值下面多出一个小数值,那就是附加的白字,白字堆越多越好,因为每堆一个白字就多一个附加,不冲突;黄字一般是“攻击时伤害增加**%”,这种是在总伤害上算的,直接加总伤害,而且黄字之间只取一个最高值,所以黄字装备只留一个就行.

黄字是自身的伤害,也就是说,比如你带耀之荣光,加的百分之十就是白字,是算到你打出来的黄色数字上不单独显示,白字是附加伤害,比如你打出来100W,附加是23%白字,那就会单独出来一排数字23W,这个就是你的附加伤害.

不管黄字还是白字都不会直接体现在面板上,黄字伤害是指直接增加你打出的最终伤害、白字伤害是指在你打出最终伤害后会有另一段伤害,以前的版本附加的伤害数值的颜色是白色,所以才被称为白字伤害,现在好像不是白色了,但是我们还是习惯的称为白字.例子:比如你的普通攻击给怪物造成100点的伤害,那么当你有一件增加黄字伤害10%的装备时,最终伤害显示为110点.当你有件附加伤害10%的装备时,会有2组伤害数值,一个是100点,另一个是10点.黄字伤害和白字伤害是不冲突的,所以当你同时有以上两种装备时,你的最终伤害为110(黄字伤害)+110X10%(白字附加伤害).至于在决斗场中是否有效果,答案是没有.

黄字是喇叭喊话白字是当前房间的喊话

黄字伤害就是普通的伤害,而白字伤害就是附加的伤害,比如无影,附加30%的伤害,打怪时就会出现白字伤害了

黄字指的是增加伤害类装备,比如:金手镯、虫链、遗迹手镯、强击属性假粉、猪腰带.白字指的是附加伤害类装备,比如:镇魂、无影剑.显示的区别是黄字是在原伤害数字上增加,白字是在原伤害数字旁边附加一个小的伤害数字.每件白字装备都是独立计算,有几个就附加几个数字所以不冲突;黄字装备则是取最高值,所以冲突.最后还有一类特殊黄字装备不和任何冲突,比如灵魂猎者直接增加面板攻击力的

黄字和白字啊 那是以前的说法 现在继续沿用而已 以前增加伤害的装备有两种伤害数字 黄字顾名思义打出来的伤害是黄色的 白字同上 打出来的是白色字体 判断啊 很简单 看属性说明就可以了 类似金手镯这种说明是 “增加X%伤害” 的这种就是黄字 只能存在一件 多了的话没效果 这就是冲突类似无影剑这种说明是 “附加X%伤害” 的这种就是白字 可以无限叠加 再多效果也不会被覆盖掉现在的伤害都统一成黄色字体了 不要想用刷图测试这种方法了.

话说看之前回答的略蛋疼伤害有2种,即黄字和白字.所谓白字伤害,是指在黄字伤害的基础上附加的伤害.比如无影的百分之30伤害,是指在打出黄字伤害的基础上,对黄字伤害进行加成的伤害,是基于黄字而言的,比如你黄字伤害是10W,那么附加的白字伤害就是3W.黄字伤害是指你本身技能打出后的伤害

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黄字伤害为普通伤害,白字伤害为附加伤害.不过现版本已经把白字改为更小的黄字.比如用无影剑砍一下,数字(不是数值)大的那个黄字为普通伤害,下面那个小的数字是附加伤害.红字为暴击伤害.

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