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ios BytE类型

NSData *testData = [@“测试数据” dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding]; Byte *testByte = (Byte *)[testData bytes]; for(int i=0;i

byte类型 是无符号 char 型,可以看成 8bit 整型,例如: typedef unsigned char byte; // 取低位函数 byte fun(short int x){ return (byte) (x & 0x00ff); } main(){ short int x=0x1177; printf("%x",fun(x)); return 0; }

NSString *str = @"AA21f0c1762a3abc299c013abe7dbcc50001DD"; NSData* bytes = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; Byte * myByte = (Byte *)[bytes bytes]; NSLog(@"myByte = %s",myByte);

行,是一样的。只要小于255大于0就可以。

不是很懂OC,C语言里 是通过联合体方式,或者内存拷贝 比如 float a = 1000.1f ; int len = sizeof(float); byte* pBuf = new byte[len]; memcpy(&a,pBuf,len); 或者 union { float num ; byte buf[sizeof(float)]; }

单精度浮点数(float)与双精度浮点数(double)的区别如下: (1)在内存中占有的字节数不同 单精度浮点数在机内占4个字节 双精度浮点数在机内占8个字节 (2)有效数字位数不同 单精度浮点数有效数字8位 双精度浮点数有效数字16位 (3)所能表...

byte[] b={0}; intx=32; for(i=1;i>4i; }大概就是这个思想,上面代码不一定能运行出来,但基本上就这个思想。

OC关键字定义为 @class O-C特有的语句for(。。in 。。)迭代循环,其他的条件和循环语句和c一样 OC对面向对象的概述 (1)基类:NSOject (2)一般的继承是单继承,使用协议@protocol 实现多重继承 (3)所有的函数都是虚函数 Id类型 OC中每个...

char/signed char/unsigned char: 1个字节; char*(即指针变量): 2个字节(16位编译器) 4个字节(32位编译器) 8个字节(64位编译器) short int: 2个字节 int/unsigned int: 2个字节(16位编译器) 4个字节(32/64位编译器) long int: 4个字...

sizeof( uint8)一下 按照posix标准,一般整形对应的*_t类型为: 1字节 uint8_t 2字节 uint16_t 4字节 uint32_t 8字节 uint64_t C99标准中inttypes.h的内容 00024 typedef signed char int8_t; 00025 typedef unsigned char uint8_t; 00026 000...

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