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ios读取 plist文件

首先要知道读取plist文件的方法,一般来说,使用代码 NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"listFileName" ofType:@"plist"]; NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:plistPath]; NSDictionary ...

在Xcode中建立一个iOS项目后,会自己产生一个.plist文件,点击时会看见它显示的是类似于excel表格, 但是,如果打开方式选择Source Code,你会看见它其实是一个xml文件。 我们会做一个小例子,在这个例子中我们自己建立一个plist文件并填入数据...

//获取plist地址 NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"UpgradeDataArray" ofType:@"plist"]; NSMutableDictionary *dataDic = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath]; //根据你存入的类...

plist是IOS上一种基于xml格式的属性列表,在一些简单的程序里面,我们可以用plist文件存储一些基本的信息用来重复使用。 先来看看plist文件的结构 在XCode里面新建一个Property List(在Resouce里面)。 总共有三层结构,最顶层是根节点root,是个...

//读取plist NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"plistdemo" ofType:@"plist"]; NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath]; NSLog(@"%@", data); //添加一项...

(void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //读取plist文件在程序文件夹中的文件,并且要注意,程序文件的文件只能读不能写,只能在程序沙盒之中; NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"plisttest" ofType:@"plist...

解析有问题或者看一下你有没有调用你解析的这个方法

在IOS中,读取系统产生的plist文件和用户自定义的plist文件写法是不一样的,系统产生的plist文件和用户自定义的plist文件的代码定法是不一样。 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view,...

如果是说[游戏文件夹\Library\Preferences]里的plist的话,com.apple.PeoplePicker.plist和.GlobalPreferences.plist都是0B大小的,这两个属于系统设置和游戏存档无关而且打不开。 如果里面还有其他的.plist,那么这个.plist就可能和存档有关了...

(void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //读取plist文件在程序文件夹中的文件,并且要注意,程序文件的文件只能读不能写,只能在程序沙盒之中; NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"plisttest" ofType:@"plist...

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