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js监控键盘的上下左右,多按一个键,另一个键就会失...

所有的游戏方向键控制思路都是这样的: 设置变量moveX,moveY,初始值是0 监控键盘,当左键按下时moveX--,当左键松开时moveX++,右键按下时moveX++,右键松开时moveX--。上下键同理。 然后每一次游戏逻辑循环(间隔触发的事件,js可以用setInte...

document.onkeydown= function(e) { e=e||window.event; kc=e.keyCode||e.charCode; if ((kc == 83&&e.ctrlKey)) { alert('^s'); } } 一点问题都没有啊!

肯定是捕获event.keyCode的值判断按下的是什么键的啦 至于具体的哪个值代表那个键,那就要查看keyCode对照表了

function jumpPage() { if (event.keyCode==37)//左 fun_a(); if (event.keyCode==38)//上 fun_b(); if (event.keyCode==39)//右 fun_c(); if (event.keyCode==40)//下 fun_d(); } function fun_a(){ window.alert('你按下了左') } function fu...

通过创建一个event.keyCode对象,有获取键盘上的方向键,运行代码后,点击键盘上的任意方向键。代码如下: 取得键盘的方向键 请按方向键←↑→↓ 如不能显示效果,按Ctrl+F5刷新。

参考一下吧 ,稍作修改就可以满足1、2两个条件 但是IE的键盘监听最多只能作用于document上(window我试过不行) 如果内嵌了iframe并且你的焦点在iframe上,那么按键无效 document.onkeydown = function() { var oEvent = window.event; if (oEve...

javascript【事件驱动】机制 所【谓事件驱动】就是对浏览器事件做出响应 简单讲,就是发生了什么事,再对发生了的这件事做出回应 例如 我用javascript监听了keydown事件,为这个事件写了一个回应函数,那么当keydown事件发生后,javascript就会...

window对象有两个方法来实现定时功能,即 window.setTimeout() ,用来在制定时间后运行 window.setInterval() ,用来指定每隔一段时间重复运行 以及window.clearInterval()用来清除定时 用按钮的 onmousedown , onmouseup , onclick 事件组合来...

js里面方法是可以监听按键的,左右方向键也是有个键值的, 你写一个方法,判断出是否有按左右键,有就触发你现在这些方法就可以了!onkeydown!

ctrl+shift+b对应的键盘是17 16 66 如果想点击一个按钮就相当于按个这几个键,但是有先后之分,想同时按的话,就得在js里面控制了

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