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nBA比赛数据统计

博格斯,胜率79.3%.1996 年度: 184战胜了丹佛金块队,创NBA单场比赛得分最.b.NBA历史上夺冠次数最多球队NBA50年历史上,夺冠次数最多的球队是波 士顿凯尔特人队,共获16次冠军.其次为湖人队、罗德曼、底特律活塞队(1988-

NBA已经发展了50多年了,自然诞生了很多好玩的不可以思议的数据,比如下面:1、不出场也能得分 球员:厄尔-克拉克 日期:2013年1月7日 对手:掘金 数据:出场时间为零,罚球2罚全中,2分 这有可能是NBA历史上最具爆炸性的得分纪录

nba数据排名标准需58场. 2014年10月29日,NBA正式公告联盟30支球队,新赛季对于数据统计排行榜的入选标准,做出了一些调整.以下是具体内容: 非命中率相关类别(场均得分、篮板、助攻等) 旧规则:球员必须打满70场比赛,或者

10项

得分、篮板、投篮次数、命中次数、三分出手、三分命中、命中率、罚球次数、罚中次数、罚球命中率、失误、抢断、前场篮板、后场篮板、盖帽、篮板总数、助攻、技术犯规、犯规、上场时间等等主要的统计,另外还有新加的被盖帽次数、效率值等,多得一踏糊涂.甚至还有扣篮次数和扣中球数,内线得分和替补得分、主力得分,或者跳投得分、突破得分等等,这些都有具体统计的.只是没公布出来而已.

统计数据的事由场边的一位工作人员进行.他将统计数据随着比赛进行不断输入电脑的数据库中,这样其他人通过网络就能随时查到现场的统计.这些统计数据再通过上传系统传到整个联盟的总服务器的数据库中,所以很容易查出各赛季及累计的统计数据.在这方面,NBA联盟是全世界做的最好的.

首先是一个写技术统计表的,也就是纯粹的得分统计,这算是最重要的一个,是法律文件,如果出现问题,比赛结果报废.一个操作记分板的(包括计时器),一个操作24秒的外加上一个队长,负责串联这个团队,报数,检查是否出现错误,这

NBA是怎样进行数据统计的?作为一项起源于导弹追踪系统的球员球场表现跟踪系统,两三年前,联盟里只有一半左右的球队在球馆中安装了SportVU(球员跟踪系统).但就在2013年9月,NBA以联盟的身份与开发SportVU系统的公司签订了

NBA的技术统计是人类商业化运动产物至今为止最完善的一项,从技术统计中,可以挖掘的东西非常之多,无法一一列表,说些个最常用的技术统计数据的使用规范: 1. 得分:看得分永远只是菜鸟球迷的专利,入门级的球迷草草预览得分数据

nba进攻回合,是用来统计每回合得分率等等的.一般比较的时候是2队同回合情况下.所以进攻板这种,它算为提高单回合数据而不是增加回合数.例如100回合补100次篮,那是每100回合200分,而不是200回合200分.第一:首先,nba统计命中率时,投篮被犯规不中,不计投篮.所以这里也不计不中.第二:nba的进攻回合,应该没把抢到篮板继续打定义为新的一次进攻回合,而当做原来那次的继续(不进抢板进了2分也算一个回合成功得2分)由于你说的:抢到前板会投篮.投篮+了2次进攻回合,所以这里要减1.第三:同不了解.我个人理解为进攻犯规损失更大,独立加多一个权重,0.4纯粹是从数值统计上看,0.4比较合适

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